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Woo Party

Des jeux de soirée entre adultes, drôles et un peu trash : un téléphone qu'on se passe, ou chacun le sien en scannant un QR code.

Notes

Woo Party est une application mobile qui réunit plusieurs jeux de soirée entre amis. On joue sur un seul téléphone qu'on se passe à tour de rôle, ou chacun sur le sien : l'hôte affiche un QR code, les autres le scannent et la partie démarre. Le ton est celui des soirées entre adultes : humour décalé, absurde, parfois trash, et on se moque des gens autour de la table, jamais des autres.

Les jeux

  • L'Imposteur (4 à 12 joueurs, environ 10 min). Tout le monde reçoit le même mot, sauf l'imposteur qui en a un voisin. Chacun donne un indice, puis on vote pour démasquer l'intrus. Sur un seul téléphone ou chacun le sien.
  • Qui est le plus susceptible de… (3 à 16 joueurs, environ 15 min). Une question, et la table désigne celui ou celle qui correspond le mieux. En multi, le vote est secret. Sur un seul téléphone ou chacun le sien.
  • La Bombe (3 à 10 joueurs, environ 5 min). Un thème, une bombe qui tourne : on donne une réponse et on passe le téléphone avant l'explosion. Sur un seul téléphone.

Ce qu'on peut faire

  • Jouer sans préparation. Deux modes, « un seul téléphone » et « chacun son téléphone ». Un jeu peut n'exister que dans l'un des deux.
  • Se retrouver en amis automatiquement. Tous les joueurs d'une partie à plusieurs téléphones s'ajoutent en amis, pour se réinviter la fois suivante.
  • Lancer une campagne. Un groupe joue sur plusieurs soirées, sans limite. Le classement se fait au total des points, l'admin peut ajouter des joueurs en route, et la campagne se termine quand il le décide ou à la fin d'un compte à rebours. À la fin, un résumé façon Spotify Wrapped.
  • Faire progresser son profil. Chaque partie rapporte de l'XP : niveaux, succès, statistiques, et des récompenses uniquement cosmétiques (avatars, couleurs, cadres, titres).
  • Ajouter des packs. Cinq extensions de contenu (Soirée, Couples, Hardcore, Cinéma, Minuit), à acheter ou à débloquer gratuitement après beaucoup de parties. Les packs de l'hôte servent à toute la table.
  • Jouer gratuitement. Le jeu de base est gratuit, avec des publicités réglées pour ne pas casser la soirée.

L'app parle sept langues : français, anglais, espagnol, allemand, italien, portugais du Brésil et chinois simplifié. Les cartes ne sont pas traduites mais adaptées, avec des références locales. Réservée aux plus de 18 ans.

Pourquoi

En soirée, on finit toujours par chercher un jeu, les cartes, ou une app qui ne fait qu'un seul jeu et veut que chacun l'installe. Woo Party en regroupe plusieurs, se lance en quelques secondes avec un seul téléphone, et garde la trace des soirées pour ceux qui jouent souvent ensemble.

Où en est le projet

Version 0.1.0, en cours de finition avant la première sortie.

  • Fait : l'application, l'API temps réel, le site woo-party.com (liens d'invitation, pages légales) et le back-office sont développés de bout en bout. Les trois jeux, les deux modes, les comptes, les amis, les campagnes avec leur Wrapped, le profil, la boutique de packs et les publicités sont en place, dans les sept langues.
  • En test sur de vrais téléphones : la robustesse des parties à plusieurs téléphones (déconnexions, joueur qui quitte), les campagnes, et la lisibilité de l'interface.
  • À faire avant la sortie : réécrire une partie des cartes et corriger L'Imposteur (le mot de l'imposteur ne doit plus le trahir), un premier lancement qui explique comment jouer, les notifications d'invitation, l'achat des packs de bout en bout et le choix des packs en mode un seul téléphone.
  • Côté stores : contrats de paiement, achats intégrés, captures d'écran et textes des fiches en sept langues, classification 18+, puis soumission sur l'App Store et Google Play.

Sous le capot

Monorepo TypeScript (pnpm et Turborepo). Application Expo / React Native avec NativeWind, API NestJS avec Prisma, PostgreSQL et Socket.IO : c'est le serveur qui arbitre les parties à plusieurs téléphones, avec les mêmes règles que le mode hors ligne. Le contenu des jeux et des packs est stocké en base et modifiable depuis le back-office. Site et back-office en Next.js, achats via RevenueCat, publicités AdMob, builds avec EAS, le tout hébergé sur un serveur Coolify.

Un projet du même genre ?

Le studio prend aussi des projets sur mesure, de la première maquette à la mise en ligne.

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